martes, 4 de agosto de 2020

                         Las historias de los videojuegos 

Hola de nuevo y buenos días de nuevo o como decíamos ayer😀😀,hace tiempo mucho tiempo que no he publicado nada en el blog, pero esto ya se ha resuelto, HE VUELTO AMIGOS.
Y para abrir boca o mejor dicho para pasar un buen rato hoy os traigo una historia curiosa como se creo la industria de los videojuegos, bueno vamos a allá.
Todo empieza en la década de los 40 del pasado siglo, aunque muy embrionaria-mente  los primeros intentos de crear algo lúdico empiezan con la creación de los primeros superordenadores programables y con la aparición de programas de ajedrez.
Pero los videojuegos de verdad se empezaron a desarrollar en la década de los 60 y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha parado de subir y subir hasta ser una gran industria con el único limite de la creatividad de los desarrolladores y la tecnología..
Hoy en día es un negocio de los más rentable donde se promueve el consumo rápido y las grandes  supreproducciones quedan obsoletas en pocos meses.

Todo empieza en los años 60 son años de descubrimiento fallo o error juegos en un pantalla de ordenador en los talleres de ingeniería y en los laboratorios de universidades, pero no se había descubierto para el público en general.
Todo empezó a cambiar a partir de los 70 donde empezó en serio esto de los videojuegos con un ordenador economico PDP-11 que podría hacerse cargo de ocho consolas a la vez así amortizar gastos y que fueran rentables las máquinas receativas.
A ello se pusieron y en pocos años aparecieron los salones recreativos con estas consolas.
Pero todo ello cambia con la aparición de las primeras consolas para uso doméstico, la principal por jugabilidad y manegibilidad a principios de los 80 fue ATARI 2600 , una consola que con solo enchufarla al apararato de Tv ya podías disponer de los juegos recreativos en el salon de tu casa.
A partir de ahí estaba todo en marcha ya era imparable y en la década de los 90 fue la de consolidación de esta industria que había venido para quedarse ya en nuestros hogares con las máquinas de 16 bits, y las aventuras gráficas habían revolucionado ya el mundo del entretenimiento.
Original photo by Bill Bertram. Máster Sistem
Bidou (take screenshot) & NaSH (work on image) on . Atari 2600
Tennis for two. Años 60

Joshua Driggs (ZapWizard) (take photo), bayo (remove the background). Máquina de recreativo. DONKEY KONG.

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